Tweets at 2022-01-29


RT @o_ob: 「制作/製作」について

#GGJTUT22 Team7[オシルコタンタンMen] 進捗これからです!(寝ます) https://t.co/SRaxYVTB3y

#GGJTUT22 地動説球体のための重力を作成! 俺が神だ!! …からの第二宇宙速度到達…。 https://t.co/XlLCNsU2qi

RT @aike1000: なんとなくプロダクトとプロジェクトみたいな使い分けしてた。

RT @hvysmk: @o_ob 映画の場合だと出資する会社や委員会が「製作」、現場で実際に作る側の立場が「制作」ですね。

ちなみに自分は production と英語で書くことにしました! in reply to o_ob

#GGJTUT22 プレイアブルですが重力を眺めるだけです https://t.co/WP3kma1YCg https://t.co/JXT3u27Wk8 in reply to o_ob

@BredikhinaL DK-96伊達杏子 https://t.co/9EFUZVKCwW in reply to BredikhinaL

学生さんたち起きてこないので寝ます #GGJTUT22

RT @k_modeki: オープンスギヤマプロジェクト デジタルハリウッドにとどまらず、多くの人にご参加いただきたいのです。ぜひ。 1次締め切り:2022年2月1日 #openmojo 応募はこちら。 https://t.co/HyFZdGAyfZ https://t.co/…

そういやほんの数時間でズブの初心者向けにGithubとUnityで作るメタバースの入門マニュアルできちゃったのでやはりゲームジャムは偉大…どこかで公開するか…まだまだ更新中だけど需要ある? #GGJTUT22 https://t.co/smDjZe97Ey

#DMM英会話 の効果を実感する出来事。 朝、目覚ましがわりに聴いているジャズの歌詞が頭に入ってきた…これは楽しい

シャワってご飯中 そのあと朝のフィットボクシング🥊 9:00集合に間に合わない場合はアセット送りなので忙しい #GGJTUT22

#GGJTUT22 スプレッドシートでデータ構造のプロトタイピングをはじめたよ! 絵文字でつくるとかわいい・・・ https://t.co/73htOPeaIz

The Fornax Cluster of Galaxies via NASA https://t.co/xX1qPjOUJP https://t.co/AEXmZRiJXN

@SebasAi セバスのちいかわOS版…見たい in reply to SebasAi

中間報告はじまった! 『おやすみα』2022 https://t.co/f1n8kE91oK #GGJTUT22

RT @yasu_tokushi: グローバルゲームジャムお昼の企画会の成果ー! パックマンのような形で二元性を再現性を表現するよー! 引き続き頑張る! #ggj #ggjtut22 #ゲーム開発 #ゲーム制作 https://t.co/CfkeUnlWkM